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《勇者鬥惡龍建造大師》復興世界的三大要素是~?


《勇者鬥惡龍建造大師》復興世界的三大要素是~? - 圖片1

圖片來自:4gamer

錢!權力!健康!(誤)預計於2016年1月28日發售的PS4/PS3/PS Vita《勇者鬥惡龍建造大師》最近公開了遊戲最新情報,我們勇者的目的是為了復興初代DQ的舞台「亞雷夫加爾多」世界,這回就來介紹一下到底有復興RPG遊戲世界有哪三件要素吧!其實是常玩麥塊的玩家應該都知道的基本啦XD

原汁原味的內容在這裡

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為了復興被黑暗壟罩的亞雷夫加爾多,玩家要做的就是收集、製造和建築,既有RPG的奇幻感,又有沙盒世界的多元要素自由玩法。

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因為亞雷夫加爾多是遊戲一代的世界,所以「由方塊構成」這個說法我覺得真是解釋得太好了XDD

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在一代被龍王佔領的世界佈滿黑暗,過去繁榮的メルキド地區已不復存在。

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主角是一位擁有「製造道具、建築城鎮」這種不可思議力量的年輕人,一邊復興城鎮,目標是打倒亞雷夫加爾多各地讓世界陷入黑暗的元兇--龍王。

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▼打倒怪物或地形就可以入手素材,採集的素材可以直接使用,也可湊在一起做成道具。

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▼利用道具素材搭起建築吧!

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阿珂不敢輕易玩麥塊的原因就是我覺得我無法憑空蓋出厲害的建築,不過這款遊戲有「設計圖」這個道具,無論是誰都可以輕鬆蓋房子,當然~大家也能打造原創建築啦^^

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▼決定地點,看著設計圖範本蓋房子。

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▼完成!設計圖可以從他人那裏得到,也可能會從各種地方入手獲得。

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▼當然~既然是DQ也不會少了戰鬥要素,經典史萊姆會抖著身體攻擊過來,夜晚的冒險也會格外危險。

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▼怪物們會來阻礙城鎮建築,有時會成群結隊打過來!不知是否能建造防禦工事來個塔防戰吼?

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最後就來複習東京電玩展時的熱血預告吧!

部分資料來自網路 ( 4gamer )
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